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benevoles/backend/app/solver/engine.py
T
AdamThomasandClaude Sonnet 5 fea9d37019 Artiste : heure de passage ; vœux d'artistes pris en compte par le solveur
Artist gagne start_time/end_time (end <= start ⇒ finit le lendemain,
même convention que Shift/DayPart/Availability). Migration 0008.

Le solveur (app/solver/) résout maintenant les fenêtres de passage des
artistes que chaque bénévole veut voir (VolunteerArtist) et pénalise
toute suggestion qui chevaucherait un passage souhaité — le bénévole
raterait l'artiste. Comme le reste du scoring, c'est un terme de
l'objectif, pas un blocage : pour un créneau urgent sans autre
candidat, le solveur propose quand même, quitte à ce que ce soit un
pis-aller.

- SolverVolunteer.wished_artist_windows (fenêtres ShiftInfo précalculées
  par le loader depuis Artist + VolunteerArtist).
- Nouveau malus _ARTIST_CONFLICT_PENALTY dans engine.py.
- Tests : moteur (conflit détecté/ignoré hors chevauchement/toujours
  suggéré en dernier recours) + intégration API bout en bout.

176 tests, ruff et alembic check au vert. CLAUDE.md mis à jour (§2 et §4).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017uUsRg7XzopkCPWimwg9ZM
2026-09-11 18:13:54 +02:00

197 lines
7.7 KiB
Python

"""Solveur de suggestions (OR-Tools CP-SAT) — cœur du produit, second moteur.
Ne place jamais personne : il propose, pour chaque créneau encore sous son
effectif idéal, une liste ordonnée de bénévoles candidats. C'est la
coordination qui affecte (dans l'app, via l'écran habituel — le solveur se
contente de faire remonter ces candidats en tête de liste).
Contrainte dure : aucun chevauchement de créneaux pour un même bénévole (règle
`SHIFT_OVERLAP`, cf. `app.validation`). Tout le reste (disponibilité, cumul de
8 h, repos, vœu de poste, vœu d'artiste, équité de charge) est un terme de
l'objectif, pas une contrainte — comme le moteur de validation, qui reste seul
juge au moment où la coordination confirme une affectation.
"""
import datetime as dt
from ortools.sat.python import cp_model
from app.solver.models import (
ShiftSuggestion,
SolverInput,
SolverShift,
SolverSolution,
SolverVolunteer,
)
from app.validation.engine import uncovered_minutes
from app.validation.models import DayPartWindow, ShiftInfo
_EIGHT_HOURS_MIN = 8 * 60
# Poids de l'objectif (unités arbitraires, cf. docstring de `_score`).
# L'écart à un effectif minimal non atteint prime sur tout le reste : le
# solveur doit toujours proposer quelqu'un pour un créneau sous-staffé, quitte
# à ce que la disponibilité soit imparfaite (avertissement, pas un blocage —
# la validation reste seule juge à la confirmation). Au-delà du minimum, un
# candidat mal assorti peut légitimement ne pas être suggéré du tout.
_URGENT_BASE = 1000 # créneau encore sous son effectif minimal
_NORMAL_BASE = 20 # créneau entre effectif minimal et idéal
_WISH_BONUS = 30
_AVAIL_PENALTY_PER_HALF_HOUR = 5
_DAILY_OVERAGE_PENALTY_PER_MIN = 2
_REST_PENALTY = 60
_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR = 2
# Le créneau lui ferait manquer le passage d'un artiste qu'il veut voir.
_ARTIST_CONFLICT_PENALTY = 80
def _overlaps(a: ShiftInfo, b: ShiftInfo) -> bool:
return a.starts_at < b.ends_at and b.starts_at < a.ends_at
def _day_boundary(day_parts: tuple[DayPartWindow, ...]) -> dt.time:
if not day_parts:
return dt.time(0, 0)
return min(day_parts, key=lambda part: part.order).start_time
def _day_key(moment: dt.datetime, boundary: dt.time) -> dt.date:
if moment.time() >= boundary:
return moment.date()
return moment.date() - dt.timedelta(days=1)
def _daily_overage_minutes(
volunteer: SolverVolunteer, shift: SolverShift, boundary: dt.time
) -> int:
"""Minutes qui dépasseraient les 8 h de la journée du créneau, en ne
comptant que les affectations déjà décidées (pas les autres suggestions
du même calcul — ce cas limite reste sous la vigilance du moteur de
validation au moment de la confirmation)."""
key = _day_key(shift.starts_at, boundary)
total = shift.ends_at - shift.starts_at
for other in volunteer.existing_shifts:
if _day_key(other.starts_at, boundary) == key:
total += other.ends_at - other.starts_at
minutes = int(total.total_seconds() // 60)
return max(0, minutes - _EIGHT_HOURS_MIN)
def _has_insufficient_rest(volunteer: SolverVolunteer, shift: SolverShift) -> bool:
candidate = shift.shift_info
for other in volunteer.existing_shifts:
if _overlaps(candidate, other):
continue
if other.ends_at <= candidate.starts_at:
gap = candidate.starts_at - other.ends_at
elif candidate.ends_at <= other.starts_at:
gap = other.starts_at - candidate.ends_at
else:
continue
if gap < dt.timedelta(minutes=_EIGHT_HOURS_MIN):
return True
return False
def _score(
volunteer: SolverVolunteer,
shift: SolverShift,
day_boundary: dt.time,
) -> int:
"""Score d'affinité (bénévole, créneau) : plus haut = meilleur candidat.
Purement additif (aucune interaction entre deux affectations proposées),
ce qui garde le modèle CP-SAT linéaire simple. Cumul de 8 h et repos ne
sont vérifiés que contre les affectations déjà décidées, pas entre deux
suggestions du même calcul : la validation finale (à la confirmation)
reste seule juge en cas de cas limite entre deux suggestions.
"""
score = _URGENT_BASE if shift.already_assigned < shift.min_staff else _NORMAL_BASE
if shift.position_id in volunteer.wished_position_ids:
score += _WISH_BONUS
missed = uncovered_minutes(shift.shift_info, volunteer.availability)
score -= (missed // 30) * _AVAIL_PENALTY_PER_HALF_HOUR
score -= _DAILY_OVERAGE_PENALTY_PER_MIN * _daily_overage_minutes(
volunteer, shift, day_boundary
)
if _has_insufficient_rest(volunteer, shift):
score -= _REST_PENALTY
if any(
_overlaps(shift.shift_info, passage) for passage in volunteer.wished_artist_windows
):
score -= _ARTIST_CONFLICT_PENALTY
score -= (_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR * volunteer.existing_minutes) // 60
return score
def solve(
data: SolverInput,
*,
time_limit_seconds: float = 8.0,
seed: int = 42,
) -> SolverSolution:
"""Calcule les suggestions. Fonction pure : ne touche jamais la base."""
boundary = _day_boundary(data.day_parts)
model = cp_model.CpModel()
variables: dict[tuple[int, int], cp_model.IntVar] = {}
scores: dict[tuple[int, int], int] = {}
for si, shift in enumerate(data.shifts):
gap = shift.ideal_staff - shift.already_assigned
if gap <= 0:
continue
for vi, volunteer in enumerate(data.volunteers):
if any(_overlaps(shift.shift_info, other) for other in volunteer.existing_shifts):
continue
key = (vi, si)
variables[key] = model.NewBoolVar(f"x_{vi}_{si}")
scores[key] = _score(volunteer, shift, boundary)
if not variables:
return SolverSolution()
# Effectif idéal comme plafond dur — le solveur ne sur-staffe jamais.
for si, shift in enumerate(data.shifts):
gap = shift.ideal_staff - shift.already_assigned
n_volunteers = len(data.volunteers)
shift_vars = [variables[vi, si] for vi in range(n_volunteers) if (vi, si) in variables]
if shift_vars and gap > 0:
model.Add(sum(shift_vars) <= gap)
# Aucun chevauchement entre deux créneaux nouvellement suggérés au même
# bénévole (règle `SHIFT_OVERLAP`, bloquante).
for vi in range(len(data.volunteers)):
my_shifts = [si for si in range(len(data.shifts)) if (vi, si) in variables]
for a in range(len(my_shifts)):
for b in range(a + 1, len(my_shifts)):
si_a, si_b = my_shifts[a], my_shifts[b]
if _overlaps(data.shifts[si_a].shift_info, data.shifts[si_b].shift_info):
model.Add(variables[vi, si_a] + variables[vi, si_b] <= 1)
model.Maximize(sum(score * variables[key] for key, score in scores.items()))
solver = cp_model.CpSolver()
solver.parameters.max_time_in_seconds = time_limit_seconds
solver.parameters.num_search_workers = 1
solver.parameters.random_seed = seed
status = solver.Solve(model)
chosen: dict[int, list[int]] = {}
if status in (cp_model.OPTIMAL, cp_model.FEASIBLE):
for (vi, si), var in variables.items():
if solver.Value(var):
chosen.setdefault(si, []).append(vi)
suggestions: list[ShiftSuggestion] = []
for si, shift in enumerate(data.shifts):
picked = sorted(chosen.get(si, []), key=lambda vi: -scores[(vi, si)])
if picked:
suggestions.append(
ShiftSuggestion(
shift_id=shift.id,
volunteer_ids=tuple(data.volunteers[vi].id for vi in picked),
)
)
return SolverSolution(suggestions=tuple(suggestions))