Artist gagne start_time/end_time (end <= start ⇒ finit le lendemain, même convention que Shift/DayPart/Availability). Migration 0008. Le solveur (app/solver/) résout maintenant les fenêtres de passage des artistes que chaque bénévole veut voir (VolunteerArtist) et pénalise toute suggestion qui chevaucherait un passage souhaité — le bénévole raterait l'artiste. Comme le reste du scoring, c'est un terme de l'objectif, pas un blocage : pour un créneau urgent sans autre candidat, le solveur propose quand même, quitte à ce que ce soit un pis-aller. - SolverVolunteer.wished_artist_windows (fenêtres ShiftInfo précalculées par le loader depuis Artist + VolunteerArtist). - Nouveau malus _ARTIST_CONFLICT_PENALTY dans engine.py. - Tests : moteur (conflit détecté/ignoré hors chevauchement/toujours suggéré en dernier recours) + intégration API bout en bout. 176 tests, ruff et alembic check au vert. CLAUDE.md mis à jour (§2 et §4). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017uUsRg7XzopkCPWimwg9ZM
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Python
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Python
"""Artiste : heure de passage
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Revision ID: 0008_artist_performance_time
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Revises: 0007_drop_skills_avail_windows
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Create Date: 2026-09-11
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"""
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from collections.abc import Sequence
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import sqlalchemy as sa
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from alembic import op
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revision: str = "0008_artist_performance_time"
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down_revision: str | None = "0007_drop_skills_avail_windows"
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branch_labels: str | Sequence[str] | None = None
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depends_on: str | Sequence[str] | None = None
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def upgrade() -> None:
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op.add_column(
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"artist",
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sa.Column("start_time", sa.Time(), server_default="20:00:00", nullable=False),
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)
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op.add_column(
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"artist",
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sa.Column("end_time", sa.Time(), server_default="21:00:00", nullable=False),
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)
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def downgrade() -> None:
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op.drop_column("artist", "end_time")
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op.drop_column("artist", "start_time")
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