Dans le panneau d'affectation, la liste des candidats d'un créneau
n'était triée que par disponibilité puis par nombre d'heures déjà
assignées — les vœux n'y jouaient aucun rôle tant qu'on ne cliquait pas
sur « Suggestions (solveur) ».
Nouveau `candidateChanceScore` (`lib/planning.ts`), portage local et
synchrone du scoring du solveur : vœu de poste (bonus), disponibilité
déclarée y compris conflit avec un artiste souhaité (malus), charge déjà
assignée (malus). C'est ce score qui classe désormais la liste par
défaut, dès l'ouverture du détail d'un poste — sans requête réseau ni
clic sur le solveur. Si celui-ci a effectivement tourné, ses candidats
retenus (vraie optimisation jointe) restent prioritaires en tête.
Chaque candidat affiche maintenant, en plus de sa disponibilité, des
badges « Vœu de poste » et « Manquerait un artiste souhaité » quand
applicable — pour que le classement reste lisible.
typecheck / lint / build / smoke au vert.
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Aligne le frontend sur le back-end (étape 14).
- Types : suppression de `skill_codes` / `required_skill_codes` /
`AvailabilityStatus` / `MISSING_REQUIRED_SKILL` ; ajout de
`AvailabilityRead` / `AvailabilitySet` et de la surface API
`availability` (list / replace / listEdition) + hooks associés.
- Fiche bénévole : bloc « compétences » remplacé par un éditeur de
disponibilités (plages date + heures libres, `PUT` en bloc).
- Assistant d'import : plus de colonnes compétences ni disponibilités
(mapping réduit à l'identité) ; rapport simplifié.
- Grille des besoins : chaque candidat porte un badge de couverture
(disponible / partiel / non déclaré) calculé sur ses fenêtres, et la
liste est triée « disponibles d'abord ». Nouvel util
`availabilityCoverage` / `uncoveredMinutes` dans `lib/planning`,
portage du moteur back-end.
- Mock : `state.availability` passe à des fenêtres `AvailabilityRead[]`,
validation `OUTSIDE_AVAILABILITY` recalculée sur l'union des fenêtres,
jeu de démo et import CSV adaptés.
typecheck / lint / build / smoke au vert.
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Le back-end (Étape 9) a retiré AssignmentStatus : une affectation est valide
dès sa création, la retirer = supprimer la ligne.
- schema.ts : AssignmentRead/Create/Update sans `status` ;
MatrixShift.{confirmed, proposed} → `assigned`.
- mock : générateur sans statut (plus de rollStatus / DECLINED) ; matrice
= compte unique ; create → validation toujours exécutée ; PATCH ne porte
plus que source/locked ; runValidation compte toutes les affectations.
- lib/planning : suppression de isActive() et statusLabel().
- Grille + panneau : cellule « affectés / idéal », plus de +proposés ni de
badge confirmé/proposé ni de bouton « confirmer ».
- Vue par bénévole : une seule trame d'affectation (bleu).
- Mobile bénévole : plus de bouton « JE CONFIRME » ni de bannière.
- Mobile référent : plus de libellé de statut par équipier.
- Onglet 03 « Confirmations » supprimé (route, page, nav, ROUTE_ROLES) —
il n'a plus d'objet. Coordination : onglets 01, 02, 06.
- i18n : clés de statut / de l'écran Confirmations retirées.
- Vérifs : build tsc + vite, eslint (0 problème), npm run smoke.
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