Artiste : heure de passage ; vœux d'artistes pris en compte par le solveur
Artist gagne start_time/end_time (end <= start ⇒ finit le lendemain, même convention que Shift/DayPart/Availability). Migration 0008. Le solveur (app/solver/) résout maintenant les fenêtres de passage des artistes que chaque bénévole veut voir (VolunteerArtist) et pénalise toute suggestion qui chevaucherait un passage souhaité — le bénévole raterait l'artiste. Comme le reste du scoring, c'est un terme de l'objectif, pas un blocage : pour un créneau urgent sans autre candidat, le solveur propose quand même, quitte à ce que ce soit un pis-aller. - SolverVolunteer.wished_artist_windows (fenêtres ShiftInfo précalculées par le loader depuis Artist + VolunteerArtist). - Nouveau malus _ARTIST_CONFLICT_PENALTY dans engine.py. - Tests : moteur (conflit détecté/ignoré hors chevauchement/toujours suggéré en dernier recours) + intégration API bout en bout. 176 tests, ruff et alembic check au vert. CLAUDE.md mis à jour (§2 et §4). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017uUsRg7XzopkCPWimwg9ZM
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
e47c29d35b
commit
fea9d37019
@@ -7,9 +7,9 @@ contente de faire remonter ces candidats en tête de liste).
|
||||
|
||||
Contrainte dure : aucun chevauchement de créneaux pour un même bénévole (règle
|
||||
`SHIFT_OVERLAP`, cf. `app.validation`). Tout le reste (disponibilité, cumul de
|
||||
8 h, repos, vœu de poste, équité de charge) est un terme de l'objectif, pas
|
||||
une contrainte — comme le moteur de validation, qui reste seul juge au moment
|
||||
où la coordination confirme une affectation.
|
||||
8 h, repos, vœu de poste, vœu d'artiste, équité de charge) est un terme de
|
||||
l'objectif, pas une contrainte — comme le moteur de validation, qui reste seul
|
||||
juge au moment où la coordination confirme une affectation.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import datetime as dt
|
||||
@@ -41,6 +41,8 @@ _AVAIL_PENALTY_PER_HALF_HOUR = 5
|
||||
_DAILY_OVERAGE_PENALTY_PER_MIN = 2
|
||||
_REST_PENALTY = 60
|
||||
_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR = 2
|
||||
# Le créneau lui ferait manquer le passage d'un artiste qu'il veut voir.
|
||||
_ARTIST_CONFLICT_PENALTY = 80
|
||||
|
||||
|
||||
def _overlaps(a: ShiftInfo, b: ShiftInfo) -> bool:
|
||||
@@ -114,6 +116,10 @@ def _score(
|
||||
)
|
||||
if _has_insufficient_rest(volunteer, shift):
|
||||
score -= _REST_PENALTY
|
||||
if any(
|
||||
_overlaps(shift.shift_info, passage) for passage in volunteer.wished_artist_windows
|
||||
):
|
||||
score -= _ARTIST_CONFLICT_PENALTY
|
||||
score -= (_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR * volunteer.existing_minutes) // 60
|
||||
return score
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user