Vœu de compagnon : être affecté avec 0 à N autres bénévoles

Nouveau vœu sur la fiche du bénévole — « je voudrais être affecté avec tel(s)
bénévole(s) » — pris en compte à la fois pour le rendre visible et par le
solveur.

Backend :
- `VolunteerCompanionWish` (`volunteer_id`, `companion_id`, à sens unique,
  `CHECK (volunteer_id <> companion_id)`) — migration 0010.
- API : `wished_companion_ids` sur `VolunteerCreate`/`Update`/`Read`, mêmes
  règles que les autres vœux (ids inconnus → 422 `volunteer.unknown` ; se
  souhaiter soi-même → 422 `volunteer.cannot_wish_self`).
- Solveur (`engine.py`) : bonus (+25 par correspondance) si un des compagnons
  souhaités du candidat est déjà affecté (décision déjà prise) au créneau —
  cumulable si plusieurs compagnons sont présents. Comme les autres termes de
  l'objectif, un bonus/malus, jamais une contrainte.
- Seed de démo : ~20 % des bénévoles ont un vœu de compagnon (couple, amis).

Frontend :
- Fiche bénévole (`ConfigVolunteers.tsx`) : sélecteur de compagnons (ajout et
  édition), avec une bulle d'aide expliquant le sens unique et l'effet sur le
  solveur — c'est ce qui « fait apparaître » le lien entre bénévoles.
- Panneau d'affectation : badge « avec N compagnon(s) souhaité(s) » sur un
  candidat, et bonus correspondant dans le classement par défaut
  (`candidateChanceScore`).
- Mock (`runSolver`) : même bonus, pour que la démonstration se comporte
  pareil que le vrai solveur.

CLAUDE.md à jour (modèle de domaine, section 4, journal).

Vérifié : 194 tests backend (dont 13 nouveaux), ruff, alembic check ;
typecheck/lint/build/smoke frontend ; solveur testé en direct sur le jeu de
démo reseedé (0,25 s, 47 suggestions).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017uUsRg7XzopkCPWimwg9ZM
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2026-09-15 21:50:30 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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23 changed files with 469 additions and 42 deletions
+5
View File
@@ -233,6 +233,10 @@ export function buildMockState(): MockState {
const artist_ids = artists.filter(() => rnd() < 0.25).map((a) => a.id);
const wished_position_ids =
rnd() < 0.4 ? [positions[Math.floor(rnd() * positions.length)].id] : [];
// Vœu de compagnon (couple, amis) : un autre bénévole de la liste, jamais
// soi-même (décalage d'au moins un cran).
const wished_companion_ids =
rnd() < 0.2 ? [`v${(i + 1 + Math.floor(rnd() * 5)) % 64}`] : [];
volunteers.push({
id,
edition_id,
@@ -243,6 +247,7 @@ export function buildMockState(): MockState {
comment: null,
artist_ids,
wished_position_ids,
wished_companion_ids,
created_at: NOW,
updated_at: NOW,
});
+39 -3
View File
@@ -120,6 +120,15 @@ function resolveWishes<T extends { id: string }>(
return wanted;
}
/** Vœux de compagnon : comme `resolveWishes`, plus le rejet de soi-même. */
function resolveCompanionWishes(ids: string[], selfId?: string): string[] {
const resolved = resolveWishes(state.volunteers, ids, 'volunteer.unknown');
if (selfId != null && resolved.includes(selfId)) {
throw new ApiError(422, 'volunteer.cannot_wish_self');
}
return resolved;
}
function shiftWindow(day: string, dp: DayPartRead): [string, string] {
const endDay = dp.end_time <= dp.start_time ? addDays(day, 1) : day;
return [`${day}T${dp.start_time}`, `${endDay}T${dp.end_time}`];
@@ -392,9 +401,12 @@ const SOLVER_AVAIL_PENALTY_PER_HALF_HOUR = 5;
const SOLVER_REST_PENALTY = 60;
const SOLVER_ARTIST_CONFLICT_PENALTY = 80;
const SOLVER_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR = 2;
// Le bénévole a déjà tenu le créneau précédent de ce même poste (même jour) :
// favorise la rotation plutôt que d'enchaîner toujours la même personne.
// Le bénévole a déjà tenu le créneau immédiatement précédent (même jour,
// n'importe quel poste) : limite les enchaînements de shifts plutôt que de
// faire tourner un poste en particulier.
const SOLVER_CHAIN_PENALTY = 40;
// Par compagnon souhaité déjà affecté au créneau (0 à N vœux par bénévole).
const SOLVER_COMPANION_BONUS_PER_MATCH = 25;
type TimeWindow = { starts_at: string; ends_at: string };
@@ -408,6 +420,14 @@ function volunteerExistingShifts(volunteerId: string): ShiftRead[] {
.map((a) => shiftById(a.shift_id));
}
/** Bénévoles déjà affectés (décisions déjà prises) à un créneau — sert au
* bonus de compagnon de route (voir `solverScore`). */
function assignedVolunteerIds(shiftId: string): Set<string> {
return new Set(
state.assignments.filter((a) => a.shift_id === shiftId).map((a) => a.volunteer_id),
);
}
/** Créneau(x) — n'importe quel poste — dont la fin coïncide avec le début de
* chaque créneau, le même jour (indexé par id de créneau) — sert au malus de
* chaînage (voir `solverScore`), pour limiter les enchaînements de shifts
@@ -459,6 +479,7 @@ function solverScore(
existing: ShiftRead[],
wishedArtists: TimeWindow[],
chainedFromPredecessor: boolean,
alreadyAssignedIds: Set<string>,
): number {
let score = assignedCount < shift.min_staff ? SOLVER_URGENT_BASE : SOLVER_NORMAL_BASE;
if (volunteer.wished_position_ids.includes(shift.position_id)) score += SOLVER_WISH_BONUS;
@@ -466,6 +487,10 @@ function solverScore(
score -= SOLVER_ARTIST_CONFLICT_PENALTY;
}
if (chainedFromPredecessor) score -= SOLVER_CHAIN_PENALTY;
const companionsPresent = volunteer.wished_companion_ids.filter((id) =>
alreadyAssignedIds.has(id),
).length;
score += SOLVER_COMPANION_BONUS_PER_MATCH * companionsPresent;
const windows = state.availability.get(volunteer.id) ?? [];
const missed = uncoveredMinutes(windows, shift.starts_at, shift.ends_at);
@@ -523,6 +548,7 @@ function runSolver(): SolverRunResult {
for (const shift of ordered) {
const gap = shift.ideal_staff - (assignedCount.get(shift.id) ?? 0);
if (gap <= 0) continue;
const alreadyAssignedIds = assignedVolunteerIds(shift.id);
const picked = state.volunteers
.filter((v) => {
const busy = [
@@ -544,6 +570,7 @@ function runSolver(): SolverRunResult {
existing,
artistWindowsByVolunteer.get(v.id) ?? [],
chained,
alreadyAssignedIds,
),
};
})
@@ -729,6 +756,7 @@ export function createMockApi(): PlanningApi {
body.wished_position_ids ?? [],
'position.unknown',
),
wished_companion_ids: resolveCompanionWishes(body.wished_companion_ids ?? []),
created_at: now,
updated_at: now,
};
@@ -756,6 +784,9 @@ export function createMockApi(): PlanningApi {
),
}
: {}),
...(body.wished_companion_ids != null
? { wished_companion_ids: resolveCompanionWishes(body.wished_companion_ids, v.id) }
: {}),
updated_at: touch(),
});
return delay(v);
@@ -764,8 +795,12 @@ export function createMockApi(): PlanningApi {
state.volunteers = state.volunteers.filter((x) => x.id !== id);
state.assignments = state.assignments.filter((a) => a.volunteer_id !== id);
state.availability.delete(id);
// RGPD : effacement complet, y compris le compte de connexion éventuel.
// RGPD : effacement complet, y compris le compte de connexion éventuel
// et les vœux de compagnon dont il était la cible.
state.accounts = state.accounts.filter((a) => a.volunteer_id !== id);
state.volunteers.forEach((v) => {
v.wished_companion_ids = v.wished_companion_ids.filter((cid) => cid !== id);
});
return delay(undefined);
},
},
@@ -998,6 +1033,7 @@ export function createMockApi(): PlanningApi {
comment: null,
artist_ids: [],
wished_position_ids: [],
wished_companion_ids: [],
created_at: now,
updated_at: now,
};
+4
View File
@@ -106,6 +106,8 @@ export interface VolunteerRead {
artist_ids: string[];
/** Vœux : postes que le bénévole voudrait tenir. */
wished_position_ids: string[];
/** Vœux : bénévoles avec qui il voudrait être affecté (0 à N, à sens unique). */
wished_companion_ids: string[];
created_at: string;
updated_at: string;
}
@@ -118,6 +120,7 @@ export interface VolunteerCreate {
comment?: string | null;
artist_ids?: string[];
wished_position_ids?: string[];
wished_companion_ids?: string[];
}
export interface VolunteerUpdate {
@@ -129,6 +132,7 @@ export interface VolunteerUpdate {
/** null / absent = inchangé ; [] = vider. */
artist_ids?: string[] | null;
wished_position_ids?: string[] | null;
wished_companion_ids?: string[] | null;
}
// --------------------------------------------------------------------------- //