Vœu de compagnon : être affecté avec 0 à N autres bénévoles
Nouveau vœu sur la fiche du bénévole — « je voudrais être affecté avec tel(s) bénévole(s) » — pris en compte à la fois pour le rendre visible et par le solveur. Backend : - `VolunteerCompanionWish` (`volunteer_id`, `companion_id`, à sens unique, `CHECK (volunteer_id <> companion_id)`) — migration 0010. - API : `wished_companion_ids` sur `VolunteerCreate`/`Update`/`Read`, mêmes règles que les autres vœux (ids inconnus → 422 `volunteer.unknown` ; se souhaiter soi-même → 422 `volunteer.cannot_wish_self`). - Solveur (`engine.py`) : bonus (+25 par correspondance) si un des compagnons souhaités du candidat est déjà affecté (décision déjà prise) au créneau — cumulable si plusieurs compagnons sont présents. Comme les autres termes de l'objectif, un bonus/malus, jamais une contrainte. - Seed de démo : ~20 % des bénévoles ont un vœu de compagnon (couple, amis). Frontend : - Fiche bénévole (`ConfigVolunteers.tsx`) : sélecteur de compagnons (ajout et édition), avec une bulle d'aide expliquant le sens unique et l'effet sur le solveur — c'est ce qui « fait apparaître » le lien entre bénévoles. - Panneau d'affectation : badge « avec N compagnon(s) souhaité(s) » sur un candidat, et bonus correspondant dans le classement par défaut (`candidateChanceScore`). - Mock (`runSolver`) : même bonus, pour que la démonstration se comporte pareil que le vrai solveur. CLAUDE.md à jour (modèle de domaine, section 4, journal). Vérifié : 194 tests backend (dont 13 nouveaux), ruff, alembic check ; typecheck/lint/build/smoke frontend ; solveur testé en direct sur le jeu de démo reseedé (0,25 s, 47 suggestions). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017uUsRg7XzopkCPWimwg9ZM
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Claude Sonnet 5
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b97b95c606
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6a4bcf8782
@@ -27,6 +27,9 @@ class SolverShift:
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# chaînage (voir `engine._score`), pour limiter les enchaînements de
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# shifts plutôt que cibler la rotation d'un poste en particulier.
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predecessor_shift_ids: frozenset[str] = frozenset()
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# Bénévoles déjà affectés à ce créneau (décisions déjà prises) : sert au
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# bonus de compagnon de route (voir `engine._score`).
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assigned_volunteer_ids: frozenset[str] = frozenset()
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@property
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def shift_info(self) -> ShiftInfo:
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@@ -38,6 +41,8 @@ class SolverVolunteer:
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id: str
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availability: tuple[AvailabilityWindow, ...] = ()
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wished_position_ids: frozenset[str] = frozenset()
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# Bénévoles (0 à N) avec qui il voudrait être affecté — à sens unique.
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wished_companion_ids: frozenset[str] = frozenset()
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# Passages des artistes que le bénévole veut voir (heure de passage),
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# sous forme de fenêtres datées : un créneau qui chevauche l'une d'elles
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# lui ferait manquer le passage.
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