Deux postes en même temps possibles, malus dans le solveur
Le chevauchement de créneaux (SHIFT_OVERLAP) n'est plus bloquant : il remonte en avertissement et l'affectation est enregistrée. Le solveur ne l'exclut plus mais applique un fort malus au bénévole déjà affecté ailleurs au même moment (proposé seulement sous l'effectif minimal, faute de mieux) ; il n'est jamais reproposé sur un créneau où il est déjà. Même malus dans le classement par défaut du panneau et dans le mock. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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0f904f5e3d
@@ -536,13 +536,19 @@ Module isolé `backend/app/validation/`. **Tests écrits avant l'implémentation
|
||||
un cas passant + un cas déclenchant par règle.
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||||
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Retourne une liste de violations typées `BLOCKING` ou `WARNING` (aucune règle
|
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`WARNING` aujourd'hui : le type reste prévu par le contrat de l'API). Chaque
|
||||
`BLOCKING` aujourd'hui depuis l'étape 44 : le type reste prévu par le contrat
|
||||
de l'API). Chaque
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||||
violation est un **code** + des paramètres structurés, jamais une phrase (la
|
||||
traduction se fait via `locales/fr.json`).
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||||
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||||
| Code | Sévérité | Règle |
|
||||
|---------------------------|------------|-------------------------------------------------------------|
|
||||
| `SHIFT_OVERLAP` | `BLOCKING` | Deux créneaux d'un même bénévole se chevauchent. |
|
||||
| `SHIFT_OVERLAP` | `WARNING` | Deux créneaux d'un même bénévole se chevauchent. |
|
||||
|
||||
**Deux postes en même temps sont permis** (étape 44) : le chevauchement ne
|
||||
bloque plus l'affectation, il remonte en avertissement dans le panneau
|
||||
d'affectation (« Déjà affecté sur … au même moment »). C'est le solveur qui
|
||||
évite de le proposer (malus, § 4).
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||||
|
||||
**Aucune limite de temps dans la journée** (étape 42) : plus de cumul
|
||||
journalier maximal (`DAILY_HOURS_EXCEEDED`, ex-8 h), plus de repos minimal
|
||||
@@ -597,10 +603,15 @@ affectation n'est jamais persistée par cet endpoint.
|
||||
recalcule à la demande (rien n'est mis en cache côté serveur) et renvoie
|
||||
`{ suggestions: [{ shift_id, volunteer_ids }], shifts_considered,
|
||||
volunteers_considered }`, `volunteer_ids` du meilleur au moins bon.
|
||||
- **Seule contrainte dure** : aucun chevauchement de créneaux pour un même
|
||||
bénévole (règle `SHIFT_OVERLAP`) — à la fois contre les affectations déjà
|
||||
décidées et entre deux créneaux nouvellement suggérés. L'effectif idéal est
|
||||
un plafond dur (le solveur ne sur-staffe jamais).
|
||||
- **Contraintes dures** : jamais deux créneaux qui se chevauchent suggérés au
|
||||
même bénévole dans un même calcul ; jamais un bénévole suggéré sur un
|
||||
créneau où il est déjà affecté. L'effectif idéal est un plafond dur (le
|
||||
solveur ne sur-staffe jamais). Un bénévole **déjà affecté à un autre poste
|
||||
au même moment** reste proposable (la validation ne fait qu'avertir, § 3)
|
||||
mais avec un fort malus (`_ALREADY_BUSY_PENALTY`, 300 — plus que tous les
|
||||
bonus cumulés et que la base d'un créneau au-dessus de son minimum) : en
|
||||
pratique, il n'est proposé que pour un créneau sous son effectif minimal,
|
||||
et seulement faute de mieux.
|
||||
- Tout le reste est un terme de l'objectif (maximisation), pas une
|
||||
contrainte — cohérent avec le moteur de validation, qui reste seul juge au
|
||||
moment où la coordination confirme une affectation :
|
||||
@@ -632,7 +643,8 @@ affectation n'est jamais persistée par cet endpoint.
|
||||
**Classement par défaut, sans lancer le solveur** — `frontend/src/lib/planning.ts`
|
||||
(`candidateChanceScore`) porte une version simplifiée du même scoring (vœu de
|
||||
poste, conflit d'artiste, compagnons souhaités déjà présents sur le créneau,
|
||||
charge déjà affectée ; pas de chaînage). C'est ce
|
||||
déjà affecté ailleurs au même moment, charge déjà affectée ; pas de
|
||||
chaînage). C'est ce
|
||||
qui classe la colonne des candidats dans le panneau d'affectation dès
|
||||
l'ouverture du détail d'un poste, sans requête réseau. Si le solveur a
|
||||
effectivement tourné (`POST .../solver/suggestions`), ses bénévoles retenus
|
||||
@@ -904,6 +916,7 @@ Aucune dépendance locale requise hors Docker.
|
||||
| 41 | Début de « journée de festival » indépendant de l'ordre des créneaux types : début du plus long creux qu'ils laissent sur 24 h (`validation.engine.day_boundary`, miroir `lib/planning.ts:dayBoundaryFromDayParts`). Avant, un créneau type d'ordre 0 déplacé à 21:00 faisait commencer chaque journée des grilles (besoins, vue bénévoles) à 21:00, jusqu'à 03:00 le lendemain | à valider |
|
||||
| 42 | Retrait des disponibilités déclarées (table `availability` supprimée, migration `0022` ; API, éditeur de la fiche bénévole, badge de couverture du panneau d'affectation, colonnes des statistiques) et des limites de temps dans la journée (règles `OUTSIDE_AVAILABILITY`, `DAILY_HOURS_EXCEEDED`, `INSUFFICIENT_REST`, malus de disponibilité et de repos du solveur, filtre « Surchargés » de la vue bénévoles) — seul le chevauchement reste contrôlé. La case « je suis disponible » du formulaire public est conservée | à valider |
|
||||
| 43 | Logs de diagnostic (ligne par requête avec route modèle, statut, durée, code d'erreur et compte ; identifiant `X-Request-ID` repris dans chaque log et affiché à l'utilisateur sous une erreur ; exceptions non gérées tracées ; journal d'accès d'uvicorn coupé car il exposait le jeton du formulaire public ; logs métier SumUp, connexion, import, plannings, solveur) et rapprochement SumUp ↔ bénévole : nom du bénévole dans la description du checkout (pas de métadonnées libres dans l'API), code et identifiant de transaction enregistrés au paiement (`Volunteer.fee_transaction_code`/`fee_transaction_id`, migration `0023`), affichés sur la fiche et dans l'export Excel | à valider |
|
||||
| 44 | Un bénévole peut être affecté à deux postes en même temps : `SHIFT_OVERLAP` passe de `BLOCKING` à `WARNING` (affectation enregistrée, avertissement affiché) ; le solveur ne l'exclut plus mais lui applique un fort malus (`_ALREADY_BUSY_PENALTY`) — proposé seulement pour un créneau sous son minimum, faute de mieux — repris dans le classement par défaut du panneau et dans le mock | à valider |
|
||||
|
||||
**Reste hors périmètre** (modèle prêt à les accueillir) : SMS, constructeur
|
||||
de formulaire, pointage sur site, IA. Frontend : squelette + 6 écrans +
|
||||
|
||||
@@ -5,8 +5,10 @@ effectif idéal, une liste ordonnée de bénévoles candidats. C'est la
|
||||
coordination qui affecte (dans l'app, via l'écran habituel — le solveur se
|
||||
contente de faire remonter ces candidats en tête de liste).
|
||||
|
||||
Contrainte dure : aucun chevauchement de créneaux pour un même bénévole (règle
|
||||
`SHIFT_OVERLAP`, cf. `app.validation`). Tout le reste (chaînage entre
|
||||
Contrainte dure : jamais deux suggestions qui se chevauchent pour un même
|
||||
bénévole dans un même calcul. Un bénévole déjà affecté à un autre poste au
|
||||
même moment reste proposable (la validation ne fait qu'avertir,
|
||||
`SHIFT_OVERLAP`) mais avec un fort malus. Tout le reste (chaînage entre
|
||||
créneaux consécutifs, vœu de poste, vœu de compagnon, vœu d'artiste, équité de
|
||||
charge) est un terme de l'objectif, pas une contrainte. Aucune limite d'heures
|
||||
par journée ni de temps de repos : ni le solveur ni la validation n'en
|
||||
@@ -42,6 +44,11 @@ _CHAIN_PENALTY = 40
|
||||
# Par compagnon souhaité déjà affecté au créneau (0 à N vœux par bénévole,
|
||||
# rendus réciproques par le loader — voir `SolverVolunteer.wished_companion_ids`).
|
||||
_COMPANION_BONUS_PER_MATCH = 25
|
||||
# Le bénévole est déjà affecté (affectation décidée) à un créneau qui
|
||||
# chevauche celui-ci. Supérieur à tous les bonus cumulables et à la base
|
||||
# normale : il n'est proposé que pour un créneau sous son minimum, et
|
||||
# seulement faute de mieux.
|
||||
_ALREADY_BUSY_PENALTY = 300
|
||||
|
||||
|
||||
def _overlaps(a: ShiftInfo, b: ShiftInfo) -> bool:
|
||||
@@ -78,6 +85,8 @@ def _score(volunteer: SolverVolunteer, shift: SolverShift) -> int:
|
||||
_overlaps(shift.shift_info, passage) for passage in volunteer.wished_artist_windows
|
||||
):
|
||||
score -= _ARTIST_CONFLICT_PENALTY
|
||||
if any(_overlaps(shift.shift_info, other) for other in volunteer.existing_shifts):
|
||||
score -= _ALREADY_BUSY_PENALTY
|
||||
score -= (_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR * volunteer.existing_minutes) // 60
|
||||
return score
|
||||
|
||||
@@ -98,7 +107,8 @@ def solve(
|
||||
if gap <= 0:
|
||||
continue
|
||||
for vi, volunteer in enumerate(data.volunteers):
|
||||
if any(_overlaps(shift.shift_info, other) for other in volunteer.existing_shifts):
|
||||
# Déjà affecté à ce créneau : rien à suggérer.
|
||||
if any(other.id == shift.id for other in volunteer.existing_shifts):
|
||||
continue
|
||||
key = (vi, si)
|
||||
variables[key] = model.NewBoolVar(f"x_{vi}_{si}")
|
||||
@@ -115,8 +125,8 @@ def solve(
|
||||
if shift_vars and gap > 0:
|
||||
model.Add(sum(shift_vars) <= gap)
|
||||
|
||||
# Aucun chevauchement entre deux créneaux nouvellement suggérés au même
|
||||
# bénévole (règle `SHIFT_OVERLAP`, bloquante).
|
||||
# Jamais deux créneaux qui se chevauchent suggérés au même bénévole dans
|
||||
# un même calcul (contre les affectations décidées : malus, cf. `_score`).
|
||||
for vi in range(len(data.volunteers)):
|
||||
my_shifts = [si for si in range(len(data.shifts)) if (vi, si) in variables]
|
||||
for a in range(len(my_shifts)):
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ def has_blocking(violations: list[Violation]) -> bool:
|
||||
|
||||
|
||||
# --------------------------------------------------------------------------- #
|
||||
# SHIFT_OVERLAP (bloquante) #
|
||||
# SHIFT_OVERLAP (avertissement) #
|
||||
# --------------------------------------------------------------------------- #
|
||||
def _overlaps(a: ShiftInfo, b: ShiftInfo) -> bool:
|
||||
# Bornes strictes : deux créneaux jointifs (fin == début) ne se chevauchent
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,9 @@ class ViolationCode(StrEnum):
|
||||
|
||||
|
||||
SEVERITY_BY_CODE: dict[ViolationCode, Severity] = {
|
||||
ViolationCode.SHIFT_OVERLAP: Severity.BLOCKING,
|
||||
# Avertissement seulement : un bénévole peut tenir deux postes à la fois
|
||||
# (le solveur l'évite par un malus, cf. `app.solver.engine`).
|
||||
ViolationCode.SHIFT_OVERLAP: Severity.WARNING,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,11 @@ def test_long_day_without_rest_raises_no_warning(client, edition, session, day_p
|
||||
assert resp.json()["warnings"] == []
|
||||
|
||||
|
||||
def test_create_assignment_blocked_by_overlap(client, edition, session, day_parts):
|
||||
def test_create_assignment_overlap_is_allowed_with_warning(
|
||||
client, edition, session, day_parts
|
||||
):
|
||||
# Un bénévole peut tenir deux postes en même temps : l'affectation est
|
||||
# enregistrée, le chevauchement remonte en avertissement.
|
||||
volunteer, shift = _setup(session, edition)
|
||||
assert client.post(
|
||||
_url(edition),
|
||||
@@ -69,15 +73,14 @@ def test_create_assignment_blocked_by_overlap(client, edition, session, day_part
|
||||
"shift_id": str(overlapping.id),
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
assert resp.status_code == 422
|
||||
detail = resp.json()["detail"]
|
||||
assert detail["code"] == "error.validation_failed"
|
||||
assert any(v["code"] == "SHIFT_OVERLAP" for v in detail["violations"])
|
||||
# Rien n'a été enregistré pour ce créneau.
|
||||
assert resp.status_code == 201
|
||||
warnings = resp.json()["warnings"]
|
||||
assert [w["code"] for w in warnings] == ["SHIFT_OVERLAP"]
|
||||
assert warnings[0]["severity"] == "WARNING"
|
||||
listed = client.get(
|
||||
_url(edition), params={"shift_id": str(overlapping.id)}
|
||||
).json()
|
||||
assert listed == []
|
||||
assert len(listed) == 1
|
||||
|
||||
|
||||
def test_create_duplicate_assignment_conflicts(client, edition, session, day_parts):
|
||||
|
||||
@@ -74,6 +74,40 @@ def test_fully_staffed_shift_gets_no_suggestion():
|
||||
assert solution.suggestions == ()
|
||||
|
||||
|
||||
def test_busy_volunteer_is_still_suggested_for_an_urgent_gap_as_last_resort():
|
||||
# Déjà affecté ailleurs au même moment : malus, mais seul candidat pour un
|
||||
# créneau sous son minimum ⇒ proposé quand même.
|
||||
shift = _shift(min_staff=1, ideal_staff=1)
|
||||
busy = _volunteer(
|
||||
"busy",
|
||||
existing_shifts=[ShiftInfo(id="e", starts_at=_dt(10, 15), ends_at=_dt(10, 19))],
|
||||
)
|
||||
solution = solve(SolverInput(shifts=(shift,), volunteers=(busy,)))
|
||||
assert _by_shift(solution, "s1") == ("busy",)
|
||||
|
||||
|
||||
def test_volunteer_already_on_the_shift_is_never_suggested_again():
|
||||
shift = _shift(min_staff=2, ideal_staff=2, already_assigned=1)
|
||||
on_it = _volunteer(
|
||||
"on_it",
|
||||
existing_shifts=[ShiftInfo(id="s1", starts_at=_dt(10, 14), ends_at=_dt(10, 18))],
|
||||
)
|
||||
solution = solve(SolverInput(shifts=(shift,), volunteers=(on_it,)))
|
||||
assert _by_shift(solution, "s1") == ()
|
||||
|
||||
|
||||
def test_busy_volunteer_is_not_suggested_above_the_minimum():
|
||||
# Minimum déjà atteint : le malus l'emporte, personne n'est proposé.
|
||||
shift = _shift(min_staff=1, ideal_staff=2, already_assigned=1)
|
||||
busy = _volunteer(
|
||||
"busy",
|
||||
wished_position_ids={"p1"},
|
||||
existing_shifts=[ShiftInfo(id="e", starts_at=_dt(10, 15), ends_at=_dt(10, 19))],
|
||||
)
|
||||
solution = solve(SolverInput(shifts=(shift,), volunteers=(busy,)))
|
||||
assert _by_shift(solution, "s1") == ()
|
||||
|
||||
|
||||
def test_picks_the_only_free_volunteer_over_a_busy_one():
|
||||
shift = _shift()
|
||||
busy = _volunteer(
|
||||
|
||||
@@ -43,16 +43,17 @@ def test_overlap_pass_when_shifts_are_adjacent():
|
||||
assert validate(data) == []
|
||||
|
||||
|
||||
def test_overlap_triggers_and_is_blocking():
|
||||
def test_overlap_triggers_as_a_warning_only():
|
||||
data = ValidationInput(
|
||||
candidate_shift=_shift("c", _dt(10, 14), _dt(10, 18)),
|
||||
existing_shifts=(_shift("e", _dt(10, 16), _dt(10, 20)),),
|
||||
)
|
||||
violations = validate(data)
|
||||
assert _codes(violations) == [ViolationCode.SHIFT_OVERLAP]
|
||||
assert violations[0].severity is Severity.BLOCKING
|
||||
# Deux postes en même temps restent possibles : avertissement seulement.
|
||||
assert violations[0].severity is Severity.WARNING
|
||||
assert violations[0].params["other_shift_id"] == "e"
|
||||
assert has_blocking(violations) is True
|
||||
assert has_blocking(violations) is False
|
||||
|
||||
|
||||
# --------------------------------------------------------------------------- #
|
||||
|
||||
@@ -446,12 +446,12 @@ function runValidation(volunteerId: string, candidate: ShiftRead, excludeAssignm
|
||||
|
||||
const violations: Violation[] = [];
|
||||
|
||||
// SHIFT_OVERLAP (bloquante)
|
||||
// SHIFT_OVERLAP (avertissement : deux postes à la fois restent possibles)
|
||||
for (const other of existing) {
|
||||
if (overlaps(candidate, other)) {
|
||||
violations.push({
|
||||
code: 'SHIFT_OVERLAP',
|
||||
severity: 'BLOCKING',
|
||||
severity: 'WARNING',
|
||||
params: {
|
||||
other_shift_id: other.id,
|
||||
other_starts_at: other.starts_at,
|
||||
@@ -643,6 +643,8 @@ const SOLVER_CHAIN_PENALTY = 40;
|
||||
// traité comme réciproque : si A souhaite B, B en profite aussi (voir
|
||||
// `buildEffectiveCompanions`).
|
||||
const SOLVER_COMPANION_BONUS_PER_MATCH = 25;
|
||||
// Déjà affecté à un autre poste au même moment (cf. `_ALREADY_BUSY_PENALTY`).
|
||||
const SOLVER_ALREADY_BUSY_PENALTY = 300;
|
||||
|
||||
type TimeWindow = { starts_at: string; ends_at: string };
|
||||
|
||||
@@ -745,6 +747,7 @@ function solverScore(
|
||||
if (effectiveCompanionIds.has(id)) companionsPresent += 1;
|
||||
}
|
||||
score += SOLVER_COMPANION_BONUS_PER_MATCH * companionsPresent;
|
||||
if (existing.some((other) => overlaps(shift, other))) score -= SOLVER_ALREADY_BUSY_PENALTY;
|
||||
|
||||
const existingMinutes = existing.reduce(
|
||||
(sum, s) => sum + (naiveMinutes(s.ends_at) - naiveMinutes(s.starts_at)),
|
||||
@@ -787,13 +790,8 @@ function runSolver(): SolverRunResult {
|
||||
if (gap <= 0) continue;
|
||||
const alreadyAssignedIds = assignedVolunteerIds(shift.id);
|
||||
const picked = state.volunteers
|
||||
.filter((v) => {
|
||||
const busy = [
|
||||
...(existingByVolunteer.get(v.id) ?? []),
|
||||
...(takenByVolunteer.get(v.id) ?? []),
|
||||
];
|
||||
return !busy.some((other) => overlaps(shift, other));
|
||||
})
|
||||
.filter((v) => !alreadyAssignedIds.has(v.id))
|
||||
.filter((v) => !(takenByVolunteer.get(v.id) ?? []).some((other) => overlaps(shift, other)))
|
||||
.map((v) => {
|
||||
const existing = existingByVolunteer.get(v.id) ?? [];
|
||||
const predecessorIds = predecessorByShift.get(shift.id);
|
||||
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
"position.category.other": "Autre",
|
||||
"validation.SHIFT_OVERLAP": "Se chevauche avec un autre créneau",
|
||||
"validation.SHIFT_OVERLAP.at": "Déjà affecté sur {position} au même moment",
|
||||
"validation.SHIFT_OVERLAP.rule": "Deux créneaux d'un même bénévole se chevauchent.",
|
||||
"validation.SHIFT_OVERLAP.rule": "Deux créneaux d'un même bénévole se chevauchent (avertissement, non bloquant).",
|
||||
"grille.filter.day": "JOUR",
|
||||
"grille.filter.position": "POSTE",
|
||||
"grille.legend.critical": "SOUS-EFFECTIF CRITIQUE",
|
||||
@@ -203,7 +203,7 @@
|
||||
"config.rules.slotAdd": "AJOUTER",
|
||||
"config.rules.slotsNote": "Ces créneaux sont ajoutés à besoin 0/0 sur chaque jour à la création d'un poste. Après un ajout ici (ou une extension des dates), utilisez « Générer les créneaux » sur le poste.",
|
||||
"config.rules.thresholdsTitle": "MOTEUR DE VALIDATION",
|
||||
"config.rules.thresholdsNote": "Seule règle appliquée : le double emploi au même moment est toujours bloquant. Aucune limite d'heures par journée ni de temps de repos.",
|
||||
"config.rules.thresholdsNote": "Seule règle : le double emploi au même moment donne un avertissement, sans bloquer (un bénévole peut tenir deux postes à la fois) ; le solveur évite de le proposer. Aucune limite d'heures par journée ni de temps de repos.",
|
||||
"config.rules.rulesTitle": "RÈGLES APPLIQUÉES",
|
||||
"config.rules.rolesTitle2": "RÔLES ET ACCÈS",
|
||||
"config.rules.roleCoordinator": "Coordination",
|
||||
|
||||
@@ -82,11 +82,13 @@ const CHANCE_WISH_POSITION_BONUS = 30;
|
||||
const CHANCE_ARTIST_CONFLICT_PENALTY = 80;
|
||||
const CHANCE_FAIRNESS_PENALTY_PER_HOUR = 2;
|
||||
const CHANCE_COMPANION_BONUS_PER_MATCH = 25;
|
||||
// Déjà affecté à un autre poste au même moment : possible, mais en fin de liste.
|
||||
const CHANCE_ALREADY_BUSY_PENALTY = 300;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Score de chance d'un bénévole pour un créneau : vœu de poste, conflit avec
|
||||
* un artiste qu'il veut voir, compagnons souhaités déjà affectés au créneau,
|
||||
* charge déjà assignée. Plus haut =
|
||||
* déjà affecté ailleurs au même moment, charge déjà assignée. Plus haut =
|
||||
* meilleur candidat. Sert uniquement à trier la liste affichée ; la
|
||||
* validation (blocage / avertissements) reste seule juge.
|
||||
*/
|
||||
@@ -94,9 +96,11 @@ export function candidateChanceScore(params: {
|
||||
wishesPosition: boolean;
|
||||
conflictsWishedArtist: boolean;
|
||||
companionMatches: number;
|
||||
busyElsewhere: boolean;
|
||||
assignedHours: number;
|
||||
}): number {
|
||||
let score = 0;
|
||||
if (params.busyElsewhere) score -= CHANCE_ALREADY_BUSY_PENALTY;
|
||||
if (params.wishesPosition) score += CHANCE_WISH_POSITION_BONUS;
|
||||
if (params.conflictsWishedArtist) score -= CHANCE_ARTIST_CONFLICT_PENALTY;
|
||||
score += CHANCE_COMPANION_BONUS_PER_MATCH * params.companionMatches;
|
||||
|
||||
@@ -134,6 +134,17 @@ export function AssignmentPanel({
|
||||
return map;
|
||||
}, [volunteers.data, artistsById, shift, positionId, assigned, effectiveCompanionIds]);
|
||||
|
||||
// Bénévoles déjà affectés à un autre créneau qui chevauche celui-ci.
|
||||
const busyElsewhereIds = useMemo(() => {
|
||||
const ids = new Set<string>();
|
||||
for (const a of allAssignments.data ?? []) {
|
||||
if (a.shift_id === shift.shift_id) continue;
|
||||
const other = shiftsById.get(a.shift_id);
|
||||
if (other && windowsOverlap(shift, other)) ids.add(a.volunteer_id);
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}
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return ids;
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}, [allAssignments.data, shiftsById, shift]);
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// Score de chance de chaque candidat pour CE créneau : vœu de poste,
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// conflit avec un artiste qu'il veut voir, compagnons souhaités déjà présents, charge déjà assignée — c'est ce qui classe la
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// liste, pas juste « le moins chargé ».
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@@ -147,12 +158,13 @@ export function AssignmentPanel({
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wishesPosition: details?.wishesPosition ?? false,
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conflictsWishedArtist: details?.conflictsWishedArtist ?? false,
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companionMatches: details?.companionMatches ?? 0,
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busyElsewhere: busyElsewhereIds.has(v.id),
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assignedHours: hours.get(v.id) ?? 0,
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}),
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);
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}
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return map;
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}, [volunteers.data, detailsByVolunteer, hours]);
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}, [volunteers.data, detailsByVolunteer, busyElsewhereIds, hours]);
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const needle = foldAccents(search.trim());
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