Deux postes en même temps possibles, malus dans le solveur
Le chevauchement de créneaux (SHIFT_OVERLAP) n'est plus bloquant : il remonte en avertissement et l'affectation est enregistrée. Le solveur ne l'exclut plus mais applique un fort malus au bénévole déjà affecté ailleurs au même moment (proposé seulement sous l'effectif minimal, faute de mieux) ; il n'est jamais reproposé sur un créneau où il est déjà. Même malus dans le classement par défaut du panneau et dans le mock. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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d0fa1e109c
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0f904f5e3d
@@ -134,6 +134,17 @@ export function AssignmentPanel({
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return map;
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}, [volunteers.data, artistsById, shift, positionId, assigned, effectiveCompanionIds]);
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// Bénévoles déjà affectés à un autre créneau qui chevauche celui-ci.
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const busyElsewhereIds = useMemo(() => {
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const ids = new Set<string>();
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for (const a of allAssignments.data ?? []) {
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if (a.shift_id === shift.shift_id) continue;
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const other = shiftsById.get(a.shift_id);
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if (other && windowsOverlap(shift, other)) ids.add(a.volunteer_id);
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}
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return ids;
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}, [allAssignments.data, shiftsById, shift]);
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// Score de chance de chaque candidat pour CE créneau : vœu de poste,
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// conflit avec un artiste qu'il veut voir, compagnons souhaités déjà présents, charge déjà assignée — c'est ce qui classe la
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// liste, pas juste « le moins chargé ».
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@@ -147,12 +158,13 @@ export function AssignmentPanel({
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wishesPosition: details?.wishesPosition ?? false,
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conflictsWishedArtist: details?.conflictsWishedArtist ?? false,
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companionMatches: details?.companionMatches ?? 0,
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busyElsewhere: busyElsewhereIds.has(v.id),
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assignedHours: hours.get(v.id) ?? 0,
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}),
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);
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}
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return map;
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}, [volunteers.data, detailsByVolunteer, hours]);
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}, [volunteers.data, detailsByVolunteer, busyElsewhereIds, hours]);
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const needle = foldAccents(search.trim());
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